Скандинавские Мифы


История создания мира

В начале была чёрная бездна Гинунгагап, по оба края которой лежали царства льда — Нифльхейм и огня — Муспелльхейм. В Нифльхейме был родник Хвергельмир и двенадцать мощных потоков (Эливагар) брали из него своё начало. Оба края бездны, соединившись, произвели Имира и телицу Аудумла. Из пота Имира родилась пара — мужчина и женщина, а одна нога с другой зачала сына. Это были первые инеистые великаны.

Корова Аудумла лизала солёные камни, чтобы питать Имира молоком из своих сосцов. От коровы родился Бури. Его сын Бёр взял себе в жёны внучку Имира великаншу Бестлу, и она родила ему трёх сыновей-асов: Одина, Вили и Ве. Асы убили своего прадеда Имира, а из его тела сотворили Мидгард.

Сотворив мир, Один и его братья задумали его населить. На берегу моря они нашли два дерева: ясень и ольху (по другим источникам — иву). Из ясеня сделали мужчину, а из ольхи — женщину.

Затем один из асов вдохнул в них жизнь, другой дал им разум, а третий — кровь и румяные щеки. Так появились первые люди, и звали их: мужчину — Аск, а женщину — Эмбла (см. Аск и Эмбла).

За морем, к востоку от Мидгарда, асы создали страну Ётунхейм и отдали её во владение Бергельмиру и его потомкам.

Со временем асов стало больше, тогда они построили для себя страну высоко над землёй и назвали её Асгардом.

Структура мира

Пространственная структура мира имеет «горизонтальную» и «вертикальную» составляющие. Горизонтальная проекция противопоставляет центральный мир населённый людьми (Мидгард-земля) окраинным землям (Ётунхейму на востоке, Нифльхейму на севере, Муспельхейму на юге). Вокруг земли расположен Океан, где живёт мировой змей Ёрмунганд.

Основой вертикальной составляющей является Иггдрасиль, связывающий все миры между собой (Мидгард, Асгард, Муспелльсхейм, Нифльхейм и др.). В первой песне Старшей Эдды «Прорицание вёльвы» описано девять миров, находящихся на Мировом древе.

Миры-страны

Асгард — страна богов-асов, находящаяся на небе.
Ванахейм — мир, в котором живут ваны.
Йотунхейм — мир йотунов-великанов, располагается восточнее Мидгарда (пространство за оградой).
Утгард — трансцендентный мир, «внешний» по отношению к земному, материальному миру, называемому Мидгард, предполагается, что он располагается в Йотунхейме.
Льесальвхейм — мир светлых альвов.
Мидгард — срединный мир, населённый людьми (Земля).
Муспелльхейм — огненная страна, у входа в которую сидит великан Сурт (Чёрный). Во время Рагнарёка «сыны Муспелля» поедут по Биврёсту и от их скачки он разрушится.
Нифльхейм — мир вечного льда и мрака, существовавший в бездне ещё до начала творения.
Свартальвхейм — подземная страна цвергов.
Хельхейм — преисподняя, царство мёртвых, владения Хель.
Географические термины
Биврёст (Бильрёст) — мост-радуга, соединяющий Мидгард с Асгардом.
Вальхалла — дворец с огромным пиршественным залом, принадлежащий Одину в Асгарде. По легенде, туда попадали павшие воины.
Вигрид — равнина, где встретятся в день Рагнарока асы, альвы, эйнхерии, ётуны, Сурт, Хель и их войска.
Хвельгельмир — ядовитый источник, бьющий в Нифльхейме и стекающий в Гиннунгагап.
Гинунгагап — мировая бездна, в которой зародился инеистый великан Имир.
Гимле — Самый лучший чертог, куда уходят души умерших. Выше и лучше, чем Вальгалла. Единственное место в мире, которое не будет затронуто во время Рагнарока огнем Сурта. Буквальный перевод — «Защита от огня», «Обитель блаженства».
Гйоль — река, отделяющая мир живых от мира мёртвых.
Гнипа (или Гнипахеллир) — пещера, где обитает Гарм.
Ивинг — река, где проходит рубеж между асами и ётунами.
Иггдрасиль — гигантский ясень, Мировое древо, соединяющее все миры. Иггдрасиль дословно переводится «скакун Игга (Ужасного)». Игг — одно из хейти Одина. Предположительно название Иггдрасиль связано с мифом об обретении Одином Рун.
Железный лес — одно из мест в Ётунхейме, там Ангрбода родила детей Локи.
Урд — источник мудрости, бьющий из-под корней мирового ясеня Иггдрасиль.
Ходдмимир — роща, в которой в день Рагнарёк спрячутся Лив и Ливтрасир.
Альвхейм — дворец бога Фрейра и жилище светлых альвов.
Бильскирнир — «неразрушимый», или «освещаемый только на мгновение» — чертог Тора, самые большие палаты в Асгарде.
Фолькванг — чертог богини Фрейи в Асгарде, сюда отправлялась вторая половина погибших воинов что не попали в Вальхаллу.

Два брата и Скрывший Лицо

Осеннее море с грохотом сотрясало гранитные скалы. Ветер
подхватывал брызги и нёс вглубь страны, над ущелиями
фиордов, над каменными перевалами, мимо снеговых шапок
вершин. И даже орлы, гнездившиеся на неприступных утёсах, с
трудом могли разглядеть далеко в море маленькую рыбацкую
лодку.
Шторм давно сломал мачту, сорвал парус и утащил куда-то
в низкие тучи. Двое мореходов сперва пытались грести, но
тяжёлые волны выхватывали вёсла из рук, да и силы кончились
быстро — ведь старшему из гребцов едва минуло десять зим, а
младшему и того менее — восемь. Это были Агнар и Гейррёд,
сыновья Храудунга, одного из самых знаменитых вождей
Северных Стран. Буря уносила их лодку от родного берега
прочь. Братья едва успевали вычерпывать холодную воду,
хлеставшую через борта.
— Держись, Гейррёд! — крикнул старший брат младшему. —
Мы же викинги! Дымные очаги и тёплые постели — это не для
мужчин!
Агнар был доброго и весёлого нрава: все ждали, что он
сделается хорошим вождём, справедливым и щедрым. Отцовские
воины охотно пойдут за ним, когда он подрастёт.
Гейррёд отвечал:
— Пусть другие плачут или просят пощады.
Судьба младшего сына — всё в жизни добывать самому, и
богатство, и славу, и преданную дружину. Что ж, Гейррёд
обещал стать замечательным воином. Кровавое Копьё — вот что
значило его имя.
Двое промокших мальчишек упрямо сражались с волнами,
чувствуя, как понемногу стынет кровь в жилах, как ледяной
ветер высасывает последние силы… Они были сыновьями
вождя. Они хотели стать викингами. Они не привыкли
сдаваться.
Наконец, уже в ночной тьме, впереди заревел прибой,
ощерились белые буруны. Братья отчаянно вцепились в
обледенелые борта, предчувствуя гибель. Но вот диво:
откуда-то из темноты вдруг громко закаркали два ворона, и
вздыбившаяся волна подхватила лодку, пронесла над
оскаленными клыками камней и вышвырнула на незнакомую сушу.
Обоим показалось, что это была не простая волна. Поспешно
выскочили сыновья Храудунга на скрипучий песок, и — новое
диво — тотчас встретили старика…

Многому научили братьев старик со старухой. И так вышло,
что Агнар привязался больше к хозяйке, а Гейррёд — к
хозяину. Когда же наступила весна, старик дал детям вождя
хорошую новую лодку, и, как по волшебству, немедля задул
попутный ветер. Стали прощаться. Старик отозвал Гейррёда в
сторону:
— Ты понравился мне. Знай же, что ты был гостем Одина,
Отца Богов и Людей. Знай ещё: я помогу тебе стать
знаменитым вождём, таким же, как твой отец.
Быстро принёс ветер лодку к родному берегу. Вот
показались впереди горы, замаячили в морском тумане
знакомые утёсы возле устья фиорда. Гейррёд первым выскочил
на отцовскую пристань, на просмолённые дубовые брёвна… и
вдруг оттолкнул лодку с братом прочь, крикнув:
— Плыви теперь туда, откуда не возвращаются!
Вот так понял он милость Одина и обещание сделать его
вождём. Агнара унесло течением обратно в море, потому что в
лодке не было вёсел, и никто не заметил его в тумане и не
явился на помощь. А вероломный брат, как ни в чём не
бывало, зашагал ко двору Храудунга.
Люди узнали Гейррёда и приняли его с радостью.
Оказывается, его отец умер зимой, и вот Гейррёда посадили
на почётное место в доме и назвали вождём.
— Он сын хорошего отца, — промолвили старые, покрытые
шрамами воины и по обычаю ударили мечами в щиты. — Старший
брат не вернулся, но и в младшем добрая кровь!
Возмужал Гейррёд и сделался прославленным викингом:
говорят, была ему удача во всём. Но, знать, грызла всё-таки
его совесть — женившись, назвал сына Агнаром, по брату. Так
прошло много зим…
И вот однажды воины привели к Гейррёду незнакомца,
схваченного у ограды двора.
— Колдун забрёл в твои земли, вождь, — сказали они. — Ни
один пёс на него не лает, даже самый свирепый!
У гостя была длинная седая борода, синий плащ на плечах
и широкополая войлочная шляпа, низко надвинутая на
единственный глаз. Не узнал Гейррёд своего воспитателя,
слишком много времени миновало.
— Свяжите-ка ему руки, чтобы не мог колдовать, —
приказал он воинам и обратился к седобородому: — А ну
отвечай, кто ты таков? И кто тебя подослал?
У Гейррёда было немало врагов, а в те времена враждующие
вожди часто подсылали один к другому злых колдунов —
навести порчу, отнять удачу, погубить урожай.
— У меня много имён, — ответствовал незнакомец. — Иногда
меня называют Гримниром — Скрывшим Лицо…
Голос его показался Гейррёду смутно знакомым. Но пленник
замолк и ничего больше не захотел говорить.
— Посадите его на пол меж двух очагов, — велел тогда
Гейррёд. — И пусть там сидит, пока не изжарится или не
станет разговорчивее!
Так и было сделано с Гримниром: восемь ночей сидел он
между огнями. Одежда на нём прогорела до дыр и волосы
скрутило жаром, а нутро ссохлось от жажды. Иные не верят,
что Отец Богов мог быть схвачен смертными и не сумел уйти
из пут с помощью волшебных заклятий; должно быть, ни разу
не пробовали эти люди творить заклинания со связанными
руками, да ещё когда нет вблизи ни капли воды…
А Гейррёд смотрел на его муки, потягивая вкусное пиво.
Но на девятый вечер вернулся сын вождя, Агнар, ходивший
с воинами в море. Было ему тогда десять зим, почти столько
же, сколько его отцу когда-то, когда пришла для него пора
испытания. Увидел Агнар связанного, измученного старика,
услышал, что произошло в доме — и тотчас подбежал к
Гримниру с полным рогом питья:
— Плохо поступает отец, пытая безвинного человека!
И затоптал огонь, подобравшийся к гостю так близко, что
уже тлел его плащ. Вот когда только разомкнул уста Гримнир
и стал говорить, и никто не мог двинуться с места, пока
звучал голос Одина, Отца Богов и Людей. Он сказал:
— Счастлив ты будешь, Агнар, племянник Агнара и сын
Гейррёда, потому что Бог Воинов желает тебе добра. Скоро ты
станешь вождём и повелителем могучей дружины. Никто ещё не
не получал за глоток воды подобной награды…
И долго ещё говорил Отец Богов, потому что вернулась к
нему божественная сила, и огонь не смел больше
приблизиться. Поведал он Агнару об Асгарде — славной
небесной стране, о чертогах Богов и о блещущей золотом
Вальхалле, обители героев, не осквернённых пороком.
Рассказал о валькириях, о Мировом Древе и о волке по кличке
Обман, бегущем за Солнцем. Открыл сыну конунга прошлое
девяти древних миров и будущее Богов и Людей. И наконец
вновь повернулся к конунгу и назвал своё имя:
— Не в меру ты, Гейррёд, пьёшь на пирах, помутился твой
разум. Много у меня имён, но Одином зовут меня Люди.
Тогда только упала с глаз Гейррёда мутная пелена, понял
он, кого предал на муку. В ужасе вскочил вождь с хозяйского
места, думая оградить Одина от огня… но соскользнул
наземь меч, что он держал на коленях, упал вниз рукоятью —
споткнулся хмельной Гейррёд и рухнул грудью на остриё. Один
же произнёс ещё одно заклинание и исчез, а Агнара вскоре
избрали вождём, и говорят, что он правил долго и славно —
ибо наградил его Всеотец не только удачей и властью, как
Гейррёда, но и высшей мудростью, заповедными знаниями обо
всех девяти мирах. Говорят также, что у Агнара были дочери
и сыновья, и он многое им рассказал, чтобы сохранить
драгоценную мудрость. Ибо память живёт дольше смертных
Людей, дольше стального оружия, дольше золота и серебра,
зарытого в Землю…

Рождение Вселенной

Что было в самом начале времён, не знают ни Люди, ни
Боги. Тогда ведь ещё не родился никто, способный запомнить.
Быть может, дети Муспелля могли бы поведать кое о чём, ведь
их мир, как говорят, появился раньше других — но не много
найдётся охотников беседовать со свирепыми Сынами Огня. В
их стране всё горит, всё охвачено пламенем. Нет туда
доступа никому, кто там не рождён и не ведёт оттуда свой
род. Да ещё сидит на краю Муспелля великан Сурт, дочерна
обуглившийся от жара, и огненным мечом грозит всякому, кто
пожелает войти… Злая страна!
Сказывают, в начале времён не было ночи и дня, Солнца,
звёзд и Луны; не было холодного моря и заснеженных гор,
зелёных лугов и прозрачных рек, звенящих по перекатам. Одна
только Мировая Бездна Гинунгагап. И если на крайнем юге её
негасимо горело страшное пламя, то на севере, на самом дне,
царил мрак и вечный мороз. Эта страна называлась Нифльхейм
— Тёмный Мир. Только один источник не поддавался морозу —
родник Кипящий Котёл. Но мало доброго может родиться во
тьме, и вода источника была ядовитой. Злые реки текли из
Кипящего Котла по всей Бездне: Свёль — Холодная, Сюльг —
Глотающая, Ульг — Волчица и ещё другие, не лучше. Когда они
отдалились от родника, широко разлились и начали замерзать,
яд выступил наружу росой, и его прихватило морозом.
Сделался иней и стал слой за слоем заполнять бездну
Гинунгагап.
Так летели века: снизу, из Нифльхейма, шёл холод и
свирепая непогода, но чем ближе к Муспелльсхейму, тем
больше делалось тепла и света. Иней встречался с теплом,
таял и стекал каплями вниз. И наконец эти капли ожили, и
возникло самое первое существо — великан Имир. Он ворочался
в Мировой Бездне, не зная, куда себя деть, не ведая, зачем
живёт. У него не было жены, сын с дочерью возникли из
капель его пота, когда он вспотел однажды во сне. От них
пошло исполинское племя — Хримтурсы, инеистые Великаны.
Первые Великаны родились злыми и глупыми: это оттого, что
капли талой воды, давшие жизнь роду Имира, были напоены
ядом. Говорят, до сих пор есть у них потомки на свете.
Иногда поэты зовут их «хладнорёбрыми» — это оттого, что нет
в них настоящей живой жизни, есть только желание рушить и
убивать… Но есть и такие, кому в кровь попало меньше яда,
или яд рассеялся с течением поколений, а может, иным
Великанам попросту надоела злоба и глупость — некоторые
стали добрыми и гостеприимными, и с ними дружат Боги и
Люди.
Когда появился Имир, с ним вместе возникла корова
Аудумла; и, верно, неплохо доилась эта корова, если достало
её молока на прокорм великану. Аудумле негде было пастись.
Она лизала солёные камни и к исходу третьего дня вылизала
из них новое существо, тоже во всём подобное человеку, хоть
и не такое большое, как Имир. И вовсе не злобное.
От него пошло славное племя Асов, вот почему его
называют Бури, то есть Родитель. Говорят, он был хорош
собою, высок и могуч. Он назвал своего сына Бор —
Рождённый. Бор взял в жёны дочь доброго великана, и
родились у них дети — Один, Вили и Ве. Минуло время, и эти
трое совершили такие славные подвиги, что их назвали Богами
и стали им поклоняться. Говорят, младший, Ве, был самым
первым жрецом, а старший, Один, подарил Людям божественное
вдохновение, поэзию и бешенство битвы. Но об этом потом.
Немало пришлось потрудиться сынам Бора, братьям-Богам:
сразились они против злобного Имира, и говорят, будто
множество Великанов утонуло в его крови, когда он наконец
пал. Братья кинули тело Имира в самую глубину Мировой
Бездны и сделали из неё Землю, а из крови — озёра, реки,
моря. Кости Имира стали горами, из осколков костей и зубов
вышли скалы и валуны — недаром они до сих пор торчат из
воды, норовя пропороть днище доверчивому кораблю… Из
черепа Имира Боги построили небосвод, а мозг бросили в
воздух и сделали облака — вот почему так коварны тёмные
тучи, грозяшие то метелью, то градом. Потом Боги взяли
сверкающие искры, что летали кругом, вырвавшись из пламени
Муспелля, и прикрепили их к небу. Так получились
неподвижные звёзды. Другим искрам Боги позволили летать в
поднебесье, но каждой назначили место и уготовили путь.
Между тем в мёртвом теле Имира завелись черви; Боги
наделили их разумом и дали обличье, схожее с человеческим,
и от них пошёл род Карликов — двергов. Они до сих пор живут
под землёй и внутри скал и боятся солнечного света, потому
что он превращает их в камни. Карлики невелики ростом, но
очень сильны. Так сильны, что четверым из них Боги доверили
поддерживать небо там, где оно всего ближе к земле. Эти
Карлики стоят по четырём углам света, их так и зовут:
Аустри, Нордри, Вестри и Судри — Восточный, Северный,
Западный, Южный.
Земля получилась округлая, а кругом неё глубокий Океан.
Что там за ним? Древняя бездна Гинунгагап, куда обрываются
море и суша и где по-прежнему нет жизни и света, лишь
звёздные искры Муспелля да вековой холод Тёмного мира? Или,
может быть, там другие вселенные, устроенные другими
Богами? И кажется людям, что беспределен тот Океан и нельзя
его переплыть…

Девять миров

Славную работу исполнили Боги: из волос Имира возникли
деревья и травы, и зазеленела земля, начали заселять её
звери и птицы, в воде завелись рыбы, по сырым местам — змеи
да ящерицы. И вот однажды шли сыновья Бора — Один, Вили и
Ве — берегом моря и увидали два дерева: могучий ясень и
рядом гибкую иву.
— Слышите, братья, как шумят они на ветру? — сказал
задумчиво Один. — По-моему, этим двоим скучно стоять здесь
среди камней. Вот бы им ещё румянец жизни, дыхание да
судьбу!
— Если бы они могли ходить и разговаривать, как мы, —
сказал Вили. — Поглядеть бы, что из этого выйдет!
— Мы станем сильней, если нам начнут поклоняться, —
сказал Ве, первый жрец.
Поразмыслили Боги, а потом взяли деревья и вырезали из
них Людей. Один, старший из братьев, дал им душу и жизнь,
Вили — разум и движение, а Ве наделил пригожим обликом,
речью, слухом и зрением. И дали мужчине имя Аск, то есть
Ясень, а женщине имя Эмбла, что значило Ива. Вместе с
именами Боги подарили Людям одежду — вот откуда пошёл
обычай дарить что-нибудь, нарекая имя или прозвание.
Тогда, говорят, юные Боги взяли веки Имира и огородили
ими середину Земли, потому что по берегу океана и в
неприступных горах позволено было жить Великанам, и
следовало Людей от них защитить. Так был огорожен Срединный
мир, Мир Людей, и оттого зовётся он Мидгард — «то, что
огорожено». А Великанов называли Турсами, Хримтурсами или
Иотунами, и поэтому их мир зовётся Иотунхейм, а иногда ещё
Утгард — «то, что за оградой». Там чужая, враждебная Людям
земля, никогда не знавшая семени и сохи. Там бродят
людоеды-Тролли и страшные, покрытые инеем Великаны — кто в
шкуре волка, кто в чешуе змея, кто в оперении орла…
Себе Боги отвели место на небе и назвали свой мир Асгард
— Крепость Асов, потому что Асами звалось племя первых
Богов. Другие Боги, племени Ванов, стали жить в мире
Ванахейм. Карлики-дверги, обитатели подземелий, взяли себе
Нифльхейм — им с их огнедышащими кузнечными горнами никакой
мороз нипочём. Карлики неплохо обжились в Мглистом Краю,
начали рыть подземные ходы в Мидгард и появляются, говорят,
порою даже в Асгарде.
Когда родились существа, прозванные светлыми и тёмными
Альвами, те и другие тоже получили свои миры. А когда в
жизнь вошло зло и начали умирать Люди и Боги — появился Мир
мёртвых, угрюмый мир Хель… Но об этом потом, а вначале
все жили в покое и тишине, и Асы веселились на зелёном
лугу, играя золотыми фигурками на доске. Говорят, все вещи
и утварь в ту пору у них были из золота, и оттого этот век
иногда зовут Золотым.
В те времена Солнце, слепленное Асами из искр Муспелля,
стояло неподвижно на небе, и с ним стояла Луна. Но потом
родилась дочь у одного великана — сумрачная и темноволосая,
и он назвал её Ночь. А вот её сын удался весёлым и
светлолицым, потому что муж Ночи был из Богов. Один дал
матери и сыну двух коней и две колесницы и послал в небо,
чтобы каждые сутки объезжали они всю землю.
До сих пор несётся по небу Ночь и правит конём по кличке
Инеистая Грива, и каждое утро орошает землю пена, стекающая
с его удил… А конь Дня зовётся Ясная Грива, и грива его
озаряет землю и воздух. Люди же нарекли времена суток
именами матери и сына, и с тех пор ведётся обычай считать
время в ночах, ведь Ночь старше Дня, она ему мать.
А ещё у одного человека было двое детей, прекрасных и
светлых лицами, и он звал дочь Солнцем, а сына Месяцем. Они
тоже были взяты Богами на небо, и девушка правит конями,
впряжёнными в солнечную колесницу. Коней зовут Арвак и
Альсвинн — Ранний и Быстрый, и под дугами у них висят
кузнечные мехи, которые раздувают Солнце и дают прохладу
коням. А братец Месяц везёт на колеснице Луну, и говорят,
что ему послушны все звёзды.
И всё было бы хорошо — но родились в Железном Лесу, в
Иотунхейме, два чудовищных волка — Обман и Ненавистник, и
погнались за светлыми колесницами, надеясь проглотить
Солнце и Месяц. Век за веком длится погоня и кончится
только тогда, когда всему миру придёт пора гибнуть в огне и
вновь возрождаться… Но об этом потом.

Чудесное дерево

Всё, что делается смертными, живущими на земле, в начале
времён уже было сделано кем-нибудь из Богов. Боги возвели
самую первую стену, сшили самую первую одежду и вылепили
самый первый горшок. Боги принесли самую первую жертву и
составили самый первый закон. Вот почему так трудно обрести
что-нибудь новое: сложить песню, построить корабль, открыть
в море неизвестные острова. Потребны для этого великий ум и
немалая смелость: как знать, добрый или злой дух послал
открывателю вдохновение? И чего ждать от перемен — добра
или худа?..
Оттого всякое новое дело, будь то сев или битва, лучше
начать мудрому, знающему человеку. Оттого так держатся люди
старых заветов — сквозь поколения и поколения несут они
знания и законы, подаренные Людям Богами на самой заре
времён, когда не было вражды и раздора. Вот почему ругают
старые молодых — не так, мол, живёте!
…Говорят, в древности люди строили свои дома у
подножий могучих деревьев, чтобы крепкие стволы служили
опорой. Они хотели устроить свои жилища подобно Вселенной:
ведь посередине её Боги вырастили дерево, чтобы оно
пронизало собой все девять миров и связало их воедино. Это
дерево — ясень, и говорят, что нет равных ему по мощи и
красоте. Проросло оно из нижних миров, ствол поддерживает
Мидгард людей, а крона — выше небес, и если нужно кому
путешествовать между мирами, нет лучшей дороги.
Три корня у дерева, и далеко расходятся эти корни. Один
— у Асов на небесах, другой — у инеистых Великанов, там,
где прежде была бездна Гинунгагап. А третий корень тянется
к Тёмному Миру Нифльхейм, и всё ещё бурлит под ним поток
Кипящий Котёл. В ядовитом источнике поселился злобный
дракон Нидхёгг, он грызёт корень ясеня, надеясь погубить
Людей и Богов… Под тем корнем, что в Иотунхейме, тоже
бьёт ключ, и всякий, кому доведётся испить из него,
обретает знание и мудрость. Ведь род исполинов —
древнейший. Но самый священный источник бурлит под тем
корнем, что оказался на небе. Такова, говорят, его
священная сила, что всё попавшее в его воду становится
белым, как плёнка, лежащая под скорлупою яйца. Вот почему
всё белое называют прекрасным, вот почему светловолосые
люди красивее темноволосых.
А ещё живут в том источнике прекрасные белые птицы — два
лебедя. От них пошёл весь лебединый род, ибо таково уж
свойство Мирового Древа: хоть и зовут его ясенем, но
расцветают на нём все цветы, какие только можно найти на
земле, зреют все плоды и все семена, а в ветвях живут все
звери и птицы, там их дом, оттуда сходят они наземь, чтобы
родиться. Листья ясеня служат им пищей — оленям, козам,
коровам и даже волкам, ибо Асгард слишком священен, чтобы
там могла быть пролита кровь.
Возле чудесного родника Боги судят свой суд. Говорят,
там стоит прекрасный чертог, и из него навстречу Богам
выходят три девы: Урд, Верданди и Скульд. Прошлое,
Настоящее и Будущее — вот что значат их имена. Их называют
Норнами, провидицами судьбы. Им ведомо всё, что произойдёт
с Людьми и с Богами. Рождается человек, и тотчас являются к
нему Норны — судить судьбу. Урд, Верданди и Скульд —
главные Норны, но есть ещё много других, добрых и злых.
Неравные дают они людям судьбы: у одних вся жизнь в
довольстве и почёте, у других, сколько ни бейся, ни доли,
ни воли, у одних жизнь длинная, у других — короткая. Людям
кажется, всё дело в том, что за Норны стояли у колыбели:
если они добры и из хорошего рода, наделят новорожденного
хорошей судьбой. Если же человеку выпали на долю несчастья,
так судили злые Норны. Бывает и так, что родители малыша
забудут позвать какую-нибудь из Норн или обидят её на пиру,
и в отместку она нагадает такое, что трудно поправить даже
Богам.
Но достойно прожить доставшуюся жизнь, будь она
счастливой или бессчастной — дело самого человека, тут
никто ему не помощник.
Норны черпают из священного источника воду и поливают
ясень, чтобы не засохли и не зачахли его ветви и гниль не
завелась на стволе, чтобы крепко стояли девять миров…

СВЕЖЕЕ НА ПОРТАЛЕ
Тур во Львов + замки

Экскурсия в культурную столицу: знакомство с аристократичным Львовом и замками разных эпох ...

Экскурсии по Киеву для детей. Проведите последние дни летних каникул с пользой

Хотите, чтобы ваши дети провели последние дни летних каникул с пользой? Тогда ...

Вечер памяти Н. Мозгового

1 сентября в Национальном дворце искусств "Украина" пройдет Вечер памяти украинского композитора ...

Вечерний Квартал

15 сентября, в концерт-холле Freedom с новой летней программой выступит ...

Сказочные выходные в Каменец-Подольском

Экскурсия в Каменец-Подольский с посещением живописной Бакоты, Хотынской крепости, Жванецкого замка и ...

Аскания-Нова

Биосферный заповедник Аскания-Нова - уникальнейший природный уголок, который находится в Херсонской области, ...

Экскурсия в Умань. Софиевский парк

Однодневная экскурсия в Умань из Киева откроет для Вас множество интереснейших фактов, ...

Экскурсия в трамвае-кафе

Сегодня трамвай постепенно уходит в прошлое. Остаются только истории, которые помнят ...

Подземный город: Аскольдова ДШС

Попробуйте себя в роли диггеров с экскурсией "Подземный город: Аскольдова ДШС". Узнайте, ...

Джаз на Крыше. Ray Charles

...